AOTコンパイルの問題
AOTコンパイルはJavaコードをネイティブコードに変換し、Javaプログラムの実行速度を大幅に向上させます。Javaコードをマシンコードに変換することで、間接的にJavaコードの安全性を確保します。
Javaプログラム、特に様々なフレームワークをベースにしたプログラムでは、多くの動的機能が含まれているため、AOTコンパイルは大きな課題となります。同時に、動的機能との両立を図るため、コンパイルされたバイナリファイルには大量のクラスファイル情報が含まれる場合があります。以下の記事では、コンパイルされたバイナリファイルをスキャンしてクラス情報を取得するプロジェクトを紹介します。 https://protector4j.com/articles/extract-java-classes-information-from-aot/
バイナリプログラムにクラスファイル情報が含まれていない場合でも、実行ロジックは同じように存在します。唯一の違いは、表現方法がバイトコードからマシンコードに変更され、特別な保護がかけられていないことです。コンパイルと実行の仕組みを理解できれば、可読なコードをリバースエンジニアリングすることが可能です。以下の記事では、そのようなプロジェクトを紹介しています。 https://protector4j.com/articles/graalvm-nativeimage-リバースエンジニアリング/
結論
AOTコンパイルの設定は難しく、コンパイルの難易度が高く、コンパイルに失敗する確率も高い。たとえコンパイルに成功したとしても、コードロジックはバイトコード表現からマシンコード表現に変化するだけであり、特別な保護措置を講じることなく、固有の動作ロジックは依然として存在する。そのため、自身のコンパイルおよび実行メカニズムを理解できれば、可読なコードをリバースエンジニアリングすることが可能になる。