AOT 컴파일 관련 문제

AOT 컴파일은 자바 코드를 네이티브 코드로 변환하여 자바 프로그램의 실행 속도를 크게 향상시킵니다. 이는 자바 코드를 기계어로 변환함으로써 자바 코드를 보호하는 간접적인 목적을 달성합니다.

특히 다양한 프레임워크 기반의 자바 프로그램은 많은 동적 기능을 포함하고 있기 때문에 AOT 컴파일이 매우 어려운 과제입니다. 동시에, 동적 특성을 유지하기 위해 컴파일된 바이너리 파일에는 여전히 많은 양의 클래스 파일 정보가 포함될 수 있습니다. 본 글에서는 컴파일된 바이너리 파일을 스캔하여 클래스 정보를 추출하는 프로젝트를 소개합니다. https://protector4j.com/articles/extract-java-classes-information-from-aot/

바이너리 프로그램에 클래스 파일 정보가 포함되어 있지 않더라도 실행 로직은 동일하게 존재합니다. 단지 표현 방식이 바이트코드에서 기계어로 바뀌었을 뿐이며, 특별한 보호 조치는 없습니다. 컴파일 및 실행 메커니즘을 이해할 수 있다면 역분석을 통해 코드를 읽어낼 수 있습니다. 다음 글에서는 이러한 프로젝트를 소개합니다. https://protector4j.com/articles/graalvm-nativeimage-reverse-engineering/

결론

AOT 컴파일 구성은 어렵고, 컴파일 난이도가 높으며, 컴파일 실패 확률도 높습니다. 컴파일이 성공하더라도 코드 로직은 바이트코드 표현에서 기계어 표현으로만 변경될 뿐, 내재된 연산 로직은 특별한 보호 장치 없이 그대로 남아 있습니다. 따라서 컴파일 및 실행 메커니즘을 이해할 수 있다면, 가독성이 좋은 코드를 리버스 엔지니어링하는 것이 여전히 가능합니다.